Ubisoft comunicó que "Assassin's Creed Infinity", la plataforma de juegos, está en desarrollo. Según lo anunciado por la empresa de videojuegos este servició contará con muchos contenidos que evolucionarán con el tiempo.
Este proyecto consiste en una colaboración entre dos de los principales estudios de Ubisoft: Ubisoft Montreal y Ubisoft Quebec, bajo la producción ejecutiva de dos veteranos de ambos estudios, que oficiaron como productores y asesores de marca durante la última década de la franquicia. En la Dirección Creativa también hay un tándem de directores de renombre, entre los que destaca sin lugar a dudas Clint Hocking: una de las mentes más brillantes de la industria, responsable además de Watch Dogs: Legion. Esto también marca el regreso Hocking a Ubisoft Montreal, donde ofició como diseñador de niveles, diseñador de juego y guionista de la primera trilogía de Splinter Cell.
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"Assassin’s Creed Infinity" y el futuro de Ubisoft
En un posteo en el blog oficial de la compañía, parte del staff directivo explicó el trasfondo de este cambio radical en la concepción del futuro de Assassin’s Creed: “En lugar de pasar el testigo entre un juego y otro, creemos que esta es una excelente oportunidad para que una de las franquicias más queridas de Ubisoft pueda evolucionar en una forma más integrada y colaborativa, menos centrada en los estudios y más focalizada en el talento y el liderazgo, sin importar dónde estén dentro de Ubisoft. Más importante, Assassin’s Creed siempre ha sido desarrollado por un equipo multicultural, con trasfondos variados y perspectivas que han influenciado la representación de los personajes, locaciones y culturas.”
Y prosiguieron: “Mientras que sabemos que siempre hay lugar para mejorar, creemos que esta nueva estructura nos permitirá asegurar que la diversidad y la representación dentro de nuestros equipos continúe creciendo, para emparejarse con la de nuestros jugadores”. Desde luego que también hay más razones de fondo, y una de ellas es la pandemia del coronavirus y la forma en la que sacudió a la industria desde sus cimientos, alterando la forma tradicional en la que solía moverse en campos como la distribución de productos como el desarrollo de los títulos.
En este sentido, también hubo declaraciones: “Este cambio significa también que estamos evolucionando con la industria de los videojuegos. La pandemia y el trabajo desde casa cambió fundamentalmente la forma en la que producimos juegos, dándonos un momento para pensar nuestra organización. Assassin’s Creed nació dentro de las paredes de Ubisoft Montreal y el estudio construyó sólidos cimientos para la franquicia con una enorme habilidad y creatividad por parte de su equipo, para que luego Ubisoft Quebec tome la posta con Assassin’s Creed Syndicate y Odyssey, demostrando su habilidad para llevar la franquicia todavía más lejos”.
"Assassin’s Creed Infinity" está en desarrollo
Desde luego, este comunicado no tiene otro fin más que el de establecer el espíritu y la filosofía de diseño con el que se va a encarar el futuro de la franquicia, ya que según comenta la compañía en el comunicado, Assassin’s Creed Infinity está en una etapa de desarrollo demasiado temprana como para sacar conclusiones. Según informó Infobae, es Assassin’s Creed Valhalla el que seguirá recibiendo contenido nuevo, como lo viene haciendo desde su lanzamiento. Y este es uno de los puntos fundamentales de la cuestión.
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