"Super Mario Bros" era lanzado un día como hoy pero hace 36 años en la consola Nintendo Entertainment System (NES). El videojuego desde entonces se volvió un icono del mundo gaming y parte fundamental de la infancia de muchos.
Quién creó a "Super Mario Bros"
Mario Bros fue inventado oficialmente en el año 1983, el cual fue creado por el diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto, y fue lanzado como un minijuego que comenzó a circular tras la primera aparición del personaje.
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En el año 1985 llegó ‘Super Mario Bros’, el cual fue adaptado para las plataformas de la consola Nintendo, (NES), y para la Atari 2600, siendo también donde se consolidó de manera oficial el videojuego propio del personaje.
Aunque su historia es muy simple, los niveles que debemos completar mantienen un cierto equilibrio. No son muy fáciles y tampoco extremadamente difíciles como para que abandones el juego, aunque hay ciertas zonas donde vas a querer hacerlo.
Los trucos también son algo característico de Super Mario Bros. Si llegaste a jugarlo, seguro recuerdas que, en ciertos niveles, existían atajos que te permitían saltearte varios mundos y de esta forma llegar a la princesa Peach más rápido.
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El problema con tomar estos atajos es que el juego se terminaba en poco tiempo. A la mayoría de fans no les gustaba estos caminos secretos, ya que preferían disfrutar de la aventura completa, aunque eso le tome varias horas.
Algunos secretos que están detrás del "Super Mario Bros"
Para completar un nivel (a excepción de los castillos de Bowser) era necesario tocar una bandera. Mientras más alto la agarraras, más puntos obtenías, por ese motivo, muchos tomaban carrera para llegar el asta. Sin embargo, había ocasiones en la que tanta carrera tomabas que Mario terminaba saltando por encima de la bandera. Lastimosamente, no podías entrar al castillo; por lo que si querías pasar de nivel, tenías que volver y tocar la bandera.
También había la posibilidad de seguir de frente, el problema es que era un camino sin regreso. Esto debido a que no había nada adelante y como no podías retroceder el mapa, solo te quedaba esperar la muerte por límite de tiempo.
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