"Horizon Forbidden West" llegará el año que viene con muchos enemigos, así lo anticipó PlaySation por medio de una publicación en su blog oficial. Este juego es uno de los más esperados por los gamers en 2022.
Con un abanico más amplio de enemigos y con escenarios renovados que proponen distintas maneras de encarar los combates, la acción en la secuela de Horizon: Zero Dawn fue repensada teniendo en cuenta muchos elementos diferentes. Como anticipan los trailers del juego, un importante componente que se suma a las mecánicas de combate son los combos cuerpo a cuerpo, que ofrecen distintas maneras de rematar enemigos con golpes contundentes y visualmente atractivos.
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“El objetivo era demostrar que Aloy se sentía más cómoda al desplazarse por el entorno, pero sin olvidarnos de que sigue siendo humana, por lo que las cosas no siempre le salen bien”, explicó Richard Oud, director de animaciones de Guerrilla, y agregó: “La mecánica del garfio lo ilustra a la perfección: a pesar de ser más ágil y habilidosa, veremos que tendrá que hacer un gran esfuerzo físico en subidas con gran inclinación”. Adicionalmente, las nuevas armas y los nuevos atuendos, como se anticipó en posteos anteriores, fueron pensados desde lo funcional y van a ofrecer distintas maneras de pararse frente a la acción, para que cada jugador pueda elegir el estilo y la estrategia que mejor le resulte.
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En su nueva aventura, Aloy va a recibir ayuda de distintos aliados que también van a sentirse más orgánicos que en el título original. Según informó Infobae, Arjen Beij, programador jefe de IA, reveló que se pulieron muchos aspectos del comportamiento de estos personajes no jugables y se les agregaron mecánicas de salto y escalada, así como también noción sobre posibles atajos que pueden ser muy útiles a la hora de explorar el mapa o alcanzar una locación. “Otro ejemplo lo tenemos en que ahora más máquinas son capaces de nadar, zambullirse y perseguir a Aloy bajo el agua. Además, los enemigos anfibios podrán saltar para entrar y salir del agua y, en el peor de los casos, acompañar todo esto con un ataque”, anticipó Beij.
En la variedad de enemigos más amplia que propone Forbidden West, los desarrolladores vieron necesario ajustar las animaciones para que los jugadores no se topen constantemente con barreras a la hora de combatir. Tanto dentro del grupo de máquinas como del de humanos se van a poder apreciar diferentes tipos de animaciones elaboradas para los distintos ataques y movimientos. Estas animaciones van a contar con ciertos componentes creados para advertir a los players de un ataque en camino, con el tiempo suficiente para esquivar, huir o contraatacar, según corresponda.
Cuándo saldrá "Horizon Forbidden West"
La exclusividad de PlayStation desembarca el próximo 18 de febrero.
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