"Farming Simulator" para sorpresa de muchos superó a "Battlefield 2042" en número de jugadores tanto en Steam como en PC. El simulador de agricultura ya vendió un millón y medio de copias.
Al momento del lanzamiento de Battlefield 2042, cuando alcanzó su pico de usuarios de poco más de 105.000 usuarios en simultáneo, el título de DICE era uno de los más jugados en Steam, a la altura de Farming Simulator 22. Pero el tiempo pasó, los errores en Battlefield 2042 se hicieron evidentes y la diferencia entre ambos se hizo cada vez mayor.
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Farming Simulator 22 es un éxito rotundo y eso lo marca que en estas semanas apenas perdió 10.000 usuarios, ya que al momento de publicar esta nota se encontraba en 94.744 jugadores. En cambio, Battlefield 2042 bajó de aquellos promisorios 105.397 usuarios a una magra cifra de 57.186. El margen entre ambos juegos es muy amplio y amenaza con hacerse incluso más grande. Una muestra de cómo funciona un juego y cómo lo hace el otro.
"Farming Simulator 22" alcanzó el millón y medio de unidades vendidas
En esta ocasión, la elección del exitoso simulador de agricultura como medida para ver la caída de Battlefield 2042 no es arbitraria, se debe a que el título de Giants Software se mostró estable y con una gran popularidad. El exitoso Farming Simulator 22 lleva más de 1,5 millones de copias vendidas y se afianza como el lanzamiento más exitoso de la franquicia.
"Battlefield 2042" perdió miles de jugadores en solo dos semanas
El hype por su lanzamiento duró muy, muy poco. Battlefield 2042 buscó renovar una fórmula probada y, por ahora, los usuarios le dan la espalda a la decisión. Y entre todos los síntomas que muestran la mala salud del nuevo título de DICE, uno es el de la cantidad de usuarios de PC.
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Según informó TyC Sports, tras alcanzar un pico de 105.397 jugadores en simultáneo hace 12 días, el número entró en caída libre tras las malas críticas y los reiterados errores.
Otra muestra de que la cantidad de usuarios de Battlefield 2042 está en caída es que, tal como muestra el sitio True Achievements, solo el 43% de los usuarios de Xbox llegaron al nivel 15 y apenas el 22% alcanzó el nivel 25, muestra de que no hubo mucho progreso de los jugadores activos. Algo similar sucede en PlayStation, donde el 36% llegó hasta el nivel 25.
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