"Cyberpunk 2077" volverá a la PlayStation Store el próximo 21 de junio. Este videojuego de CD Projekt Red tuvo muchos problemas y fallas desde el momento en el que fue lanzado.
La multinacional japonesa aseguró que CD Projekt RED, el estudio polaco a cargo del título, "continúa mejorando la estabilidad en todas las plataformas" y recomendó jugarlo en PS4 Pro y PS5 para "la mejor experiencia".
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'Cyberpunk 2077' volverá al servicio de compra de contenidos en línea de Sony a partir del 21 de junio. El desarrollador confirmó la noticia en un comunicado este 15 de junio sin dar mas detalles al respecto o informar qué tan rápido serán arreglados todos los errores conocidos del juego.
El gran reembolso de 'Cyberpunk 2077'
La salida al mercado de 'Cyberpunk 2077' generó gran expectativa durante todo 2020, lo que derivó en ganancias millonarias para CD Projekt RED. No obstante, los problemas que aparecieron en la interfaz gráfica despertaron todo tipo de críticas y, como consecuencia, importantes pérdidas. La empresa optó por iniciar un programa de reembolso completo a quienes no estuviesen conformes y se calcula que ya son más de 30.000 las devoluciones, que le han costado unos 2,23 millones de dólares.
Todas las mejoras que se aplicaron en el parche 1.23 de "Cyberpunk 2077"
Misiones y mundo abierto
Todas las misiones mostradas a continuación han sido modificadas. Presentaban errores relacionados con fallos en la reproducción del audio, no aparición de NPC en los momentos precisos o posibles atascos del protagonista por la acción de otros personajes, entre otros detalles.
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- Space Oddity
- Family Matters
- The Heist
- The Nomad
- The Hunt
- The Beast in me
- Queen of the Highway
- Donw on the Street
- Forward to Death
- Goodbye, Night City
- Path of Glory
- No Fixers
- Getting Warmer
- Many Ways to Skin a CatWhere the Bodies hit the Floor
- On Deaf Ears
- I Fought the Law
Jugabilidad
- Se solucionó un problema por el cual, después de matar a un NPC y robar su vehículo, su cuerpo podía quedarse atascado en el automóvil.
- Adam Smasher ya no recibirá daño durante las animaciones entre sus fases de ataque.
- Se solucionó un problema por el cual, al dejar caer el cuerpo de un NPC, causaba demasiada destrucción.
- El software cibernético Cataresist ahora debería funcionar correctamente.
Visual
- Se corrigió la apariencia espectral de Johnny en varias misiones.
- Se corrigieron varios problemas relacionados con el clipping en la ropa de los NPC.
- Solucionadas las texturas de las rocas en Badlands.
- The Pickup
- Se solucionó un problema por el cual uno de los Maelstromers posaba en T.
Estabilidad y rendimiento
- Numerosas correcciones de fallos en animaciones, interfaz de usuario, escena, física y sistemas de juego.
- Optimizaciones de la memoria y mejoras en la gestión de la memoria en varios sistemas (reduciendo el número de crasheos).
- Varias optimizaciones de la CPU de la consola.
- Mejora de la memoria que lleva a que aparezcan menos casos de NPC con apariencias idénticas en la misma área.
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