El año en VALORANT arrancó con el Acto I del Episodio 4 estrenando agente, realizando algunos cambios en mapas y armas, además de lanzar un nuevo pase de batalla, que como siempre, trajo muy buen contenido en skin, tarjetas, títulos, grafitis y colgantes.
Neon hizo su aparición, llenando de momentos electrizantes cada partida y aportando nuevas mecánicas al juego. Además, Breeze tuvo algunos cambios que ampliaron las posibilidades, tanto de ataque como de defensa, ya que el mapa se sentía bastante complejo de abordar en algunos puntos.
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Ajustes de tuercas y tornillos
Anna Donlon, quien es Productora Ejecutiva dentro del equipo de desarrollo de VALORANT, adelantó algunos de los cambios que se vienen para el Acto II, en un video que se subió de manera oficial a diferentes plataformas. Esto le dio un carácter personal al mensaje inmerso en él, ya que cada vez que alguno de los grandes cargos hace su aparición, contiene algo verdaderamente importante para la comunidad, y para la propia franquicia.
La misma, indicó que el próximo acto estará enfocado en ajustar y fortalecer los cimientos del juego, para que de aquí en adelante, las ambiciones puestas en el juego estén creadas sobre bases firmes. Por lo que, adelantó, no habrá lanzamientos de nuevos agentes, ni mapas, sino que se enfocarán en optimizar lo ya existente. De todas formas, sí contará con el Pase de Batalla habitual.
Lo que se hará, será balancear a los agentes que ya se encuentran en uso para que sean verdaderamente útiles en el rol que cumplan, promover el buen comportamiento dentro del juego y crear un nueva experiencia en rankeds con un modo de torneo interno (cual Clash en LoL). Algunos puntos que la comunidad hace tiempo viene remarcando como vitales para mejorar la experiencia de juego.
En el último tiempo se ha visto agravada la situación de malos comportamientos dentro del juego en LATAM. En este sentido, son múltiples las experiencias de otros videojuegos, en cuanto al progreso que se ha hecho con los sistemas de recompensas, cuando las comunidades contaban con problemas de malas prácticas o actitudes tóxicas. Así mismo, es de importancia la revisión del sistema de reporte en VALORANT.
En diálogo con la comunidad
Anna, remarcó que el equipo detrás de todo lo que sucede en VALORANT desea firmemente mantener un diálogo cercano con la comunidad. Además, afirmó que las vías de comunicación se ampliarán para que los jugadores puedan hacer llegar sus mensajes, opiniones, reclamos y observaciones, de manera más inmediata.
El fin, es poder trabajar en equipo y comprender, por su parte, qué es lo que necesita mayor inmediatez de revisión. Ya que los objetivos principales del próximo acto son, crear mayor contenido, aportar nuevas funciones, ofrecer un óptimo y continuo soporte a los jugadores, y así, atraer a nuevos.
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