"Rocket League" es uno de los videojuegos más exitoso a nivel mundial. Muchísimos jugadores se sienten muy atraídos por la experiencia que brinda el título, el cual ha llegado a tener colaboraciones con otras franquicias, como Twisted Metal y Fast and Furious. Ahora, el desarrollador Psyonix comunicó que habrá grandes mejoras.
El administrador de la comunidad de Psyonix en Reddit, Devin Connors, confirmó que el juego pronto comenzaría a usar Unreal Engine 5 como su motor gráfico.
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"La actualización de la tecnología con la que funciona Rocket League, incluyendo un eventual cambio a UE5, es algo en lo que estamos trabajando activamente. Este es un proyecto a largo plazo para nosotros, y compartiremos más detalles cuando estemos listos para mostrarles a nuestros jugadores lo que se viene en el futuro", escribió Connors en Reddit.
Realmente no quedó claro qué tan larga sería la espera en realidad, pero un cambio a Unreal Engine 5 es algo que no sucedería este año, o tal vez ni siquiera el próximo. Sin embargo, es al menos emocionante que el juego esté dando esté dando ese importante salto, ya que esto también traerá algunas mejoras.
Qué más llegará a "Rocket League"
Ratchet & Clank se acaba de agregar al juego en un DLC gratuito reciente. Además, también Rocket League ha recibido un modo de calidad de video en la PS5, que incluye un modo de rendimiento y un modo de calidad que ofrecen diferentes experiencias. Por ejemplo, mientras que el modo Calidad incluye resolución 4K a 60 FPS con HDR, el modo Rendimiento se ejecuta a una resolución de 2688 × 1512 (4K al 70%) a 120 FPS con HDR, por lo que puedes obtener diferentes beneficios de ambos.
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De qué trata "Rocket League"
Rocket League es un videojuego que combina el fútbol con los vehículos. Fue desarrollado por Psyonix y lanzado el 7 de julio de 2015. Pasó a ser Free to play en septiembre de 2020. Se encuentra disponible en español, y tiene modos de juego cooperativo de un jugador y en línea.
El juego se asemeja al fútbol, pero utilizando vehículos en lugar de jugadores y una pelota de gran tamaño. En los partidos pueden participar desde 1 vs 1 hasta 3 vs 3 en modo competitivo, en modo informal se puede hasta 4 vs 4 jugadores distribuidos en dos equipos, naranja y azul o rojo y gris cuando es 2 vs 2 equipo contra equipo. Cada vehículo puede utilizar propulsión extra, tanto para acelerar como para desplazarse por el aire, siendo esta una característica fundamental del juego. Dicha propulsión puede recargarse mediante dots distribuidos en el campo de juego y que reaparecen continuamente. Los partidos duran 5 minutos, disputándose un tiempo extra indefinido en caso de empate. A medida que el usuario vaya ganando experiencia se le aumentará el nivel.
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