PlayStation ahora tiene una herramienta que es ideal para lo jugadores que se quedaron atascados en algún videojuego. Ellos podrán solicitar asistencia de un experto a cambio de recibir recompensas.
Sony Interactive Entertainment, la unidad de videojuegos de Sony que gestiona PlayStation, presentó la patente en la Oficina de Patentes de Estados Unidos, donde se describe como 'conectar a un jugador con la ayuda de un experto en tiempo real durante el juego'.
Cómo funciona la asistencia de expertos en PlayStation
El sistema creado por PlayStation funciona mientras el jugador está ejecutando un videojuego, proporcionándole asistencia para superarlo, y recopilando datos de juego que se envían a los servidores para determinar el contexto en que se encuentra.
Para ayudar a los jugadores en dificultades, el sistema proporciona "contextos de expertos" que han jugado al título anteriormente y que han podido superar el nivel en el que el jugador está atascado. Otro requisito es que tenga una cuenta de PlayStation Plus, por ejemplo.
Una vez asignado el experto, la patente recoge que se envía una notificación a este en su dispositivo y, si la acepta, se abre un canal de comunicación con el jugador, en el que el experto tiene que determinar la importancia de determinados elementos de juego para superar el nivel, entre otros.
Después de recibir los consejos, el jugador puede valorar la ayuda del experto, una información que se usará para destacar a los mejores jugadores e incluso para pedirles que graben vídeos explicativos en determinados casos.
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PlayStation contempla la creación de un sistema de incentivos para animar a los jugadores experimentados a colaborar como expertos, con recompensas como trofeos, el acceso a contenidos exclusivos u objetos dentro del juego.
PlayStation se habría opuesto al juego cruzado entre plataformas
El juicio entre Apple y Epic Games dio espacio en la audiencia a que pudiéramos ver documentos y correos electrónicos entre PlayStation y Epic, revelando que la empresa nipona se oponía firmemente al crossplay y no solo eso, ya que quería cobrar a las otras compañías una comisión para aprobar la iniciativa, donde tanto Nintendo como Xbox tendrían que pagarle a Sony si es que este perdiera ingresos. una especie de compensación por reducción.
Cabe señalar que justamente una de las empresas que más se resistió a este cambio fue PlayStation, quienes en pleno auge de Fornite se rehusaron a permitir el juego cruzado entre plataformas, si bien tanto Xbox como Nintendo accedieron sin mayores problemas, PlayStation se mostraba bastante reacio al respecto… y pues claro, ya contando con la mayor base de jugadores disfrutando del título del momento en su consola… evidentemente no querían dar espacio a la competencia, aunque más adelante sí que aceptarían esta modalidad.
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