Playstation 5 se estrenará en un par de días en buena parte del planeta, aunque en Argentina no llegue hasta los primeros días de noviembre al público general; junto a ella llegarán varios juegos de lanzamiento como Spider-Man: Miles Morales o Sackboy: Una aventura a lo grande, títulos que aunque están pensados originalmente para la consola de nueva generación también estarán disponibles en PS4, al igual que otros como Horizon 2: Forbidden West.
Desde Sony han tomado esta decisión para no dejar atrás al conjunto de más de 110 millones de personas que tienen una PS4 en sus casas; la compañía ha trabajado en la retrocompatibilidad de PS5, pero también quiere asegurarse de que los poseedores de la anterior consola puedan acceder a las nuevas experiencias que lanzarán en los próximos años. Así lo ha asegurado Hideaki Nishino, jefe de planificación de plataforma, en una reciente entrevista concedida a AV Watch reproducida por Vandal.
"En términos de compatibilidad, es importante llevar juegos de PS4 a PS5, pero yo he insistido en que la compatibilidad hacia delante (llevar juegos de PS5 a PS4) es importante", decía Nihiro antes de hablar cómo estiman realizar el salto de una generación a otra: "La estimación actual es que la transición de PS4 a PS5 durará alrededor de tres años. En ese tiempo, ¿cómo puedo seguir comprando juegos en PS4? ¿Puedo jugar en PS5 a los juegos que he comprado? Eso es importante".
PlayStation 5 irá mostrando su potencial de a poco pese a la transición
Para Nihiro, que la transición vaya a durar tres años significa también que algunas de las innovaciones técnicas que caracterizan a PS5 no empezarán a aprovecharse desde el primer día y que, de hecho, desde Sony han pedido a los desarrolladores que trabajen en versiones intergeneracionales: "Pedimos a los desarrolladores que desarrollen bajo la premisa de ‘generación cruzada’ de PS4 y PS5".
El ejecutivo explica que que el desarrollo de juegos de PS5 no será sencillo desde el principio: "De hecho, puede no ser fácil desarrollar juegos específicos para PS5 desde el primer día. De momento, desarrollar para PS4 es también necesario", explica, aunque apunta también a que más que un lastre, es una forma de ver las posibilidades futuras: "No es una PlayStation si no puedes diseñar un sistema que los desarrolladores puedan aprovechar durante muchos años, así que creo que hay un gran potencial en el futuro".
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