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Facebook desarrolla un visor de Realidad Virtual que lucen como unas simples gafas de sol

Por medio de un sistema de proyección láser y de retroiluminación especial, los lentes consiguen mostrar imágenes en 2D y en 3D.

El laboratorio de investigación y desarrollo de Facebook ha presentado un gran avance que promete una notable evolución en visores de Realidad Virtual y Realidad Aumentada tal y como los conocemos hasta ahora.

El equipo de Facebook Reality Labs (FRL) ha desarrollado unas gafas de realidad virtual que a simple vista se ven como unas gafas de sol tradicionales. Este prototipo incluye nuevas arquitecturas ópticas diseñadas para mejorar el factor de forma, la comodidad y el rendimiento óptico, yendo un paso más allá de los prototipos de miniaturización en realidad virtual Half Dome 2 y 3 presentados en otoño pasado durante la Oculus Connect 6 por científico jefe de FRL, Michael Abrash.

Durante la conferencia virtual SIGGRAPH, la compañía presentó otro hito de investigación con una nueva arquitectura óptica que es significativamente más compacta y promete el potencial para un mejor rendimiento visual.

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Lentes de realidad virtual .jpg
Lentes de realidad virtual desarrollados por Facebook

Lentes de realidad virtual desarrollados por Facebook

Las Oculus Quest, las últimas gafas de realidad aumentada creadas por Facebook, pesan 571 gramos; sin embargo, el prototipo de lentes VR que la compañía de Mark Zuckerberg acaba de mostrar solo tiene un peso de 10 gramos. Ambos tienen una resolución parecida (1.200 x 1.600 píxeles)

Facebook publicó un pequeño video donde podemos apreciar cómo será la experiencia con estos lentes VR. Por el momento, las imágenes solo se ven en color verde, algo que cambiará en los próximos meses, donde esperan ser capaces de mostrar más colores.

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https://larepublica.pe/tecnologia/2020/07/01/facebook-presenta-set-de-realidad-virtual-que-luce-como-unas-gafas-normales-video-fotos-fb-face-mark-zuckerberg/?jwsource=cl

El prototipo que vemos usa solo películas delgadas y planas como ópticas para lograr un grosor de pantalla de menos de 9 mm y al mismo tiempo admite un campo de visión comparable a los productos de realidad virtual de consumo actuales; al mismo tiempo que brinda la esperanza de tener un mejor rendimiento visual con iluminación láser se utiliza para proporcionar una gama de colores mucho más amplia a las pantallas de realidad virtual, y se avanza hacia una resolución de escala al límite de la visión humana.

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Actualmente la compañía está trabajando para lograr el color completo en el prototipo de investigación más pequeño, ya que, como se muestra en la anterior imagen, el prototipo (imagen de la izquierda) no muestra la totalidad de colores y calidad logrados con un equipo mucho más grande (imagen de la derecha).

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