La Super Nintendo Entertainment System, o mejor conocida como SNES, es la hermana menor de la tan reconocida Nintendo Entertainment System, quién salvaría la industria de los videojuegos en 1983. El 23 de agosto se cumplió el 30° aniversario desde su lanzamiento en Norteamérica en 1991.
En este sentido, te queremos contar un poco sobre su historia, la razón por la que se re-pensó la NES y cómo culminó en la creación de una de las consolas, o mejor dicho “Control Deck”, más icónicas del mercado.
La industria al rojo vivo
En 1983, la industria de los videojuegos sufrió una importante caída en sus ventas en todo el continente. La razón, era que los videojuegos presentaban una pésima calidad en comparación a lo que se mostraba en comerciales, y las consolas, tenían múltiples fallas de fábrica. Por esta razón las jugueterías, quienes eran las encargadas de comercializarlas en ese entonces, decidían ya no arriesgarse a tener productos que no iban a vender o de los cuales iban a recibir quejas sin soluciones.
Fue en este período donde la compañía Nintendo, luego de tener un éxito rotundo con su consola Famicom, en Japón, decidiera ingresar en la industria norteamericana con una versión renovada de la misma.
En este sentido fueron múltiples las advertencias por parte de muchas fuentes. Pero aún así, en 1986, la compañía hizo su ingreso sin respaldo alguno y por cuenta propia, lanzando la Nintendo Entertainment System (NES), la revolución y salvación más grande de la 3er generación.
Las innovaciones
La Famicom ingresó al mercado norteamericano con grandes particularidades. La consola de 8 bit, presentaba un diseño diferente que tenía similitud con una videocasetera y, por supuesto, cambiaba su nombre a. Nintendo Entertainment System, proponía ver a las consolas ya no como un juguete, sino como un sistema de entretenimiento. Además, cabe destacar la estrategia de marketing que utilizó la compañía que, considerando la época, fue sumamente eficiente y estratégica.
La franquicia mostró su producto de forma transparente, esto quiere decir que hizo todo lo posible para no generar falsas ilusiones en los clientes, además de implementar el sello de calidad que aseguraba que la consola había sido testeada con anterioridad.
Por otra parte, ofreció a los comercios la posibilidad de acceder a sus productos de manera gratuita, por un total de 90 días, Finalizado este tiempo, se les cobraría las consolas que hayan sido vendidas y aquellas que no, simplemente se devolvían. De esta forma llegó a vender 4 millones de unidades en tan sólo 1 año.
La competencia
Sin dudas, Nintendo estaba arrasando con el mercado del entretenimiento. No sólo por la consola en sí, o mejor dicho “Control Deck”, sino también por uno de los mayores títulos de la historia de los videojuegos, Super Mario Bros. Pero, obviamente, sus competencias no se quedarían de brazos cruzados.
Fue así como una de las más directas, la compañía Sega, comenzaría a incursionar en tecnología de avanzada. Lanzando así en Japón (1988) la Mega Drive, conocida como Génesis en NA (1989). Si bien no fue muy exitosa en el país nipón, y en EEUU no presentaba una amenaza para Nintendo, el hecho de que implementara los 16 bits la estaba posicionando en un lugar de innovación que, a la larga, haría ver “desgastada” a la NES.
Se defiende el lugar en el podio
Es así como Nintendo pide a su ya jubilado diseñador, Masayuki Uemura, que se ponga a trabajar en un nuevo aspecto para la NES. Por tanto, en 1990, se lanza en Japón la Super Famicom, la cual tuvo la increíble cantidad de 300 mil unidades vendidas en tan sólo unas pocas horas.
Fue en el año siguiente cuando se lanzaría la Super Nintendo Entertainment System en Estados Unidos, y la fiebre por Nintendo estalló. La consola de grandes títulos como Super Mario World, F-Zero, Pilotwings, SimCity, Gradius III, entre otros, llegó a vender 49 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en una de las más vendidas en su tiempo.
Si bien la compañía se resistía a sacar del mercado a la tradicional NES, poco a poco iría perdiendo popularidad y siendo desplazada por su hermana menor, SNES.
Como dato curioso, se dice que la palabra “Super” proviene del videojuego que más le ha dado a la compañía en cuanto a ganancia y popularidad, el Super Mario Bros.
¿Qué títulos son los que vos recordás con nostalgia?
Temas
Te puede interesar





Dejá tu comentario