"Gran Turismo 7" marcó un hito para el olvido en Metacritic, donde los usuarios terminaron por calificarlo como el peor juego de Sony. Si bien el título cuenta con una buena valoración por parte de la crítica en esa plataforma, durante el sábado pasado el mismo alcanzó una calificación de 2.5 por parte de los jugadores que están en el sitio.
Así es, con 2.5 o 1.9 de nota en una escala de 10, Gran Turismo 7 está por debajo de títulos como World of Warriors (2.9) y NBA 10 The Inside (3.0) en la evaluación de los usuarios en Metacritic.
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Las críticas que recibe "Gran Turismo 7"
Pese a que durante los últimos años tanto en el mundo de los videojuegos como el del cine hemos sido testigos de campañas deliberadas para calificar negativamente a algunos contenidos por razones que no tienen que ver con su calidad, en el caso de Gran Turismo 7 hay que considerar que gran parte del descontento con el juego tendría que ver con el tema de las microtransacciones y el hecho de que el título no estuvo disponible durante cerca de 30 horas la semana pasada.
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El aclamado nuevo título de la saga de Polyphony Digital había comenzado con buen pie por su equilibrio entre esfuerzo y recompensa, pero los premios de las pruebas tradicionalmente consideradas de «farmeo» (iterar durante horas en aquellas con un mejor balance entre tiempo invertido y recompensa recibida) se han reducido considerablemente. De hecho, algunas pruebas han pasado de otorgar premios de 75.000 a 50.000 créditos; o de 50.000 a 30.000 créditos. A menores ganancias, mayor es el tiempo necesario para ahorrar altas cantidades de dinero.
En la versión analizada por medios especializados las recompensas eran diferentes; el equilibrio era mucho mayor. No en vano, tras la aplicación del parche 1.07 la economía se ha visto comprometida. Según los jugadores a los que más afecta esta medida, el movimiento de Sony incita a la compra de microtransacciones; y no son precisamente pequeños pagos.
Las quejas a la economía de Gran Turismo 7 se agravan con la necesidad de estar constantemente conectados a Internet para jugar y guardar partida. Los usuarios temen que haya más periodos de mantenimiento prolongados de este tipo, dado que no solo impiden jugar online, sino simplemente disfrutar de los modos offline.
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