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Tecnología Steam Deck | Nintendo |

Cada vez hay menos videos de emulaciones de las consolas de Nintendo en el Steam Deck

Steam Deck, la nueva consola de Valve empezó a llegar a los primeros jugadores que habían hecho su reserva y ya se dieron a conocer varias criticas.

Desde el lanzamiento de Steam Deck surgieron varios videos en dónde se podía apreciar como era posible emular diferentes consolas de Nintendo en el dispositivo. Pero pasado un tiempo desde su arribo poco a poco han comenzado a desaparecer este tipo de clips. Los videos, principalmente subidos a Youtube, mostraban como diferentes emuladores como Dolphin, funcionaban en el equipo de Valve, logrando de esta forma hacer funcionar juegos de Switch y Wii.

Cabe mencionar que aunque no esté confirmado que sea Nintendo quien esté tumbando estos videos, resulta lo más probable, si es que se tiene en cuenta el historia de la compañía, y el hecho de que varios de los canales que habían subido videos aún mantienen aquellos donde se ven emulaciones de Xbox y PS3 en el Steam Deck.

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Desde Nintendo siempre han tenido una postura bastante dura con su propiedad intelectual, por lo que no es raro que tumben videos o bajen proyectos realizados por fans que tienen como base alguno de sus juegos.

Steam Deck ya cuenta con sus primeros análisis

La reseña sobre el nuevo producto de Valve fue realizada por el portal 3D Juegos. Allí, se comentaron características y detalles que conocerán los usuarios. En primer lugar, el rendimiento en líneas generales es muy bueno en todos los juegos que se pudieron probar. Con una base superior a los 30 FPS estables y en los mejores casos acercándose a 60, los títulos se corren en un panel de 1280x800 pixeles, que sin dudas cumple su cometido de buena forma para el tamaño que tiene.

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Más allá del sistema de refrigeración, cuyos ventiladores pueden escucharse en el caso de los videojuegos más exigentes, la duración de la batería varía según cuán activos estén. Sin usar el limitador de FPS, las entregas con más consumo podrían hacer descender levemente la duración de la batería de las dos horas. En el caso de los juegos menos exigentes, la consola puede alcanzar las ocho horas sin cargarse, cumpliendo así la promesa de la empresa antes del lanzamiento.

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Lo que el análisis considera el mayor problema es el software, que todavía debe madurar.

Lo que el análisis considera el mayor problema es el software, que todavía debe madurar.

Con respecto al diseño de Steam Deck, es fácil de sostener y aunque su tamaño es bastante grande, no resulta pesada. Los botones traseros consiguieron una buena reseña, al igual que los dos trackpads. Sí se marca como algo importante la necesidad de personalizar el touchpad para ser usado como mouse o mover la cámara.

Además, se informó de cierta incomodidad con la ubicación de los sticks. Su posición hace que estirar el dedo pulgar y buscar movimientos más exigentes se haga un poco incómodo por la distancia con la mano. Sumado a esto, la superficie del stick favorece que el dedo resbale, por lo que se hace difícil conseguir cierto nivel de precisión.

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