Llega una nueva actualización en League of Legends donde se verán mejora en los campeones que utilizan energía, algunos ajustes de seguimiento a Maestro Yi y Sivir, y mejoras a algunos soportes iniciadores. Además, se redujo el poder de Cercenador Divino y Primer Golpe para que no siempre sean extremadamente eficaces. Sumado a esto se han corregido algunos errores como el daño de Torretas que no aumentaban con cada disparo y en donde Taliyah no ganaba acumulaciones de Lágrima de la Diosa si usaba su W y E sin alcanzar a un enemigo.
Cambios en campeones de League of Legends
Akali
Se aumentó la energía máxima adicional y la restauración de energía de su W. El sistema de energía está pensado para darles a los campeones picos de poder que decaen en los combates prolongados. Debido al estado actual del juego y a la cantidad de peleas prolongadas, es más difícil para los campeones que utilizan la energía como recurso tener éxito antes de que su energía se agote (nota: esta sección se repite para los usuarios de energía en esta versión). En el caso de Akali, se incrementó ligeramente la cantidad de energía que obtiene de su manto para que pueda utilizar una o dos habilidades más por pelea.
Gwen
Se redujo la conversión de daño verdadero de su Q. Gwen cumplió con los objetivos de que fuera más fácil jugar con ella en un carril y realizar sus combos, pero se volvieron un poco demasiado efectivos en los niveles más altos de juego. La intención es mantener su identidad como campeona con un poderoso aumento, también se recortó un poco el daño de su juego tardío.
Kennen
Se ajustó el enfriamiento de su W en los rangos iniciales, aumentamos el daño mágico. Aumentamos el aumento de poder de habilidad de su R. El yordle eléctrico no tiene los mismos problemas de energía que los demás campeones que recibieron ajustes en esta versión. Se potenció un poco su identidad como peleador en equipo al aumentar su capacidad para ganar peleas con una pequeña mejora al daño de su W y su R.
Balanceo de algunos objetos de League of Legends
Cercenador divino
Ahora que ya se asentaron todos los cambios a Cercenador Divino de la versión 12.13, su rendimiento sigue siendo un poco más fuerte. Se redujo la cantidad de curación que otorga este objeto para alinearlo mejor con las otras opciones de objetos míticos.
Cimitarra mercurial
Cimitarra Mercurial últimamente no ha sido tan atractiva debido a su papel de opción de objeto importante que otorga resistencia mágica, probabilidad de golpe crítico y un efecto removedor de control de masas integrado. Se aumentaron los beneficios que vienen con dicho objeto para volverlo una opción más tentadora en comparación a los demás objetos espada que se pueden elegir.
Amanecer plateado
Aunque no es tan débil como Cimitarra Mercurial, Amanecer Plateado también tiene un rendimiento inferior en general. También se optó por aumentar su capacidad defensiva, pero no tanto como la de su contraparte.
Ajustes en el Sistema competitivo de League of Legends
Tener un grupo prediseñado dúo es una ligera ventaja y aunque los jugadores actuales de los niveles superiores (Maestro, Gran Maestro y Retador) no pueden formar grupos en dúo, el sistema solo funciona fuera del nivel actual. Con este cambio también se implementarán aún más la restricción de MMR en los niveles superiores.
El objetivo de esto es evitar que las ''cuentas secundarias'' ascendentes puedan hacer cola en dúo en los niveles superiores. Sin embargo, los jugadores que hayan decaído de los niveles superiores y los jugadores más hábiles de Diamante I también podrán verse afectados por este cambio.
Hasta ahora, estos jugadores podrían formar dúos y entrar de forma confiable a las partidas de niveles superiores, lo cual no es justo cuando la gente contra la que juegan no puede formar dúos. Si este cambio funciona según lo previsto, se considerará implementarlo en el resto del mundo con planes para reevaluarlo antes del próximo inicio de temporada.
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