Ubisoft cancela 6 videojuegos y retrasa lanzamientos por una reorganización de estructura
La editora francesa anunció una reestructuración profunda que incluye la cancelación de seis proyectos, el retraso de otros siete títulos y el cierre de estudios.
Ubisoft avanza con una reorganización para recuperar competitividad en la industria.
Ubisoft inició un proceso de reorganización interna que impacta de lleno en su calendario de lanzamientos y en su estructura de estudios. El plan contempla la cancelación de seis videojuegos en desarrollo, la postergación de siete títulos adicionales y el cierre de sus sedes en Halifax y Estocolmo.
El anuncio llegó de la mano del CEO Yves Guillemot, quien explicó que la compañía busca corregir el rumbo tras varios años con lanzamientos por debajo de las expectativas y una pérdida de valor en el mercado bursátil.
La reestructuración redefine el modelo operativo de Ubisoft. A partir de ahora, la empresa se organiza en cinco grandes áreas creativas, cada una responsable del desarrollo, la publicación y los resultados financieros de sus juegos.
El nuevo esquema agrupa franquicias orientadas al público masivo, como Assassin’s Creed y Rainbow Six, junto a propuestas familiares y casuales como Just Dance y UNO. El objetivo es agilizar decisiones y elevar los estándares de calidad.
Ubisoft, Prince of Persia_ The Sands of Time, videojuego
La compañía canceló proyectos y cerró estudios como parte del ajuste financiero.
Cuáles son los videojuegos cancelados y los estudios que cierran
Entre los proyectos cancelados aparece el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, anunciado originalmente en 2020 y afectado por múltiples retrasos. Ubisoft justificó la medida en la necesidad de mantener un portafolio más selecto y enfocado.
El plan también incluye el cierre de los estudios de Halifax y Estocolmo, como parte de una estrategia para reducir 215 millones de dólares en costos fijos durante los próximos dos años. Estas decisiones tendrán impacto directo en cientos de empleados y en la distribución global del trabajo dentro de la compañía.
Retrasos y cambios en el calendario de lanzamientos
Además de las cancelaciones, Ubisoft confirmó el retraso de siete videojuegos, aunque sin detallar cuáles. La empresa explicó que la postergación responde a una política orientada a “elevar los estándares de calidad” y a priorizar el valor a largo plazo de cada lanzamiento.
La revisión del calendario afecta principalmente a los años fiscales 2026 y 2027. La compañía anticipa menores ingresos en el corto plazo, pero espera una mejora sostenida en resultados futuros gracias a lanzamientos más sólidos.