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Gaming Steam | Argentina | videojuegos

Steam lanza un nuevo sistema de precios: ¿se terminan los juegos impagables en Argentina?

Valve renovó por completo las herramientas de pago de su plataforma para intentar solucionar las distorsiones que castigaban a los usuarios locales.

Si sos de los que todavía no se recuperan del "jueves negro" cuando Steam pasó los precios a dólares en Argentina, esta noticia te va a interesar. La plataforma de Gabe Newell implementó un sistema de cobros global que busca, finalmente, traer un poco de coherencia a lo que pagamos por cada vicio.

Hasta ahora, la falta de herramientas precisas hacía que muchos videojuegos en nuestra región costaran incluso un 30% más que en Estados Unidos. Esto no pasaba por una decisión directa de los estudios, sino por un sistema automático que no entendía nuestra economía. Con la nueva actualización, Steam ofrece tres métodos para que los desarrolladores pongan precios que los argentinos podamos pagar.

Cuáles son los tres métodos de Steam para fijar el valor de un videojuego

La empresa dueña de Half-Life ya no se limita a una conversión fría del dólar. Ahora, los estudios tienen tres opciones claras para decidir cuánto nos cobran:

  • El método del poder adquisitivo: Steam analiza datos públicos sobre cuánto rinde el sueldo en Argentina. Con esta base, sugiere un precio que refleje nuestra realidad económica y no solo el tipo de cambio oficial.
  • El sistema híbrido: Esta herramienta mezcla el valor del dólar con el costo de otros productos de entretenimiento en el país (como el cine o el teatro). El objetivo es que el juego tenga un precio competitivo frente a otras salidas.
  • Conversión directa: Es la opción más básica y la que venía fallando. Simplemente pasa el precio de origen a la moneda local. Por suerte, ahora es la opción menos recomendada por la propia plataforma.

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Steam, nuevos precios
Las distorsiones de precios que hacían que un juego costara más en Buenos Aires que en Nueva York deberían desaparecer con la implementación del cálculo por poder adquisitivo.

Las distorsiones de precios que hacían que un juego costara más en Buenos Aires que en Nueva York deberían desaparecer con la implementación del cálculo por poder adquisitivo.

¿Por qué pagábamos más que en Estados Unidos?

Muchos gamers argentinos notaron con bronca que algunos indies salían 20 dólares acá y 15 allá. Esto pasaba porque Valve no ofrecía una guía clara y los desarrolladores, ante la duda, dejaban que el sistema automático pusiera cualquier número para cubrirse de la inflación o la devaluación.

Casos como el del estudio Embark (creadores de ARC Raiders) demostraron que los desarrolladores querían bajar los precios en Argentina pero no tenían las funciones necesarias para hacerlo de forma masiva y simple. Ahora, con un par de clics, cualquier estudio del mundo puede aplicar un "descuento regional" permanente basado en estadísticas reales.

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¿Bajará el precio de los juegos de ahora en más?

Es importante aclarar que Valve no obliga a nadie. La empresa funciona como un asesor: le muestra al desarrollador que, si baja el precio en Argentina, probablemente venda muchas más copias que si lo deja a valor de "primer mundo".

Las claves de este cambio para nosotros son:

  • Mayor control: Los estudios pueden elegir ignorar el precio sugerido y poner uno manual si ven que en Argentina el mercado está muy golpeado.
  • Fin de los errores: Se terminan los juegos que aparecen a 100 dólares por un error de carga de la plataforma.
  • Precios "humanos": Los desarrolladores independientes suelen ser los primeros en usar estas herramientas para no perder a su comunidad latinoamericana.