Santa Fe Game Jam: cerca de 20 equipos presentan sus videojuegos dedicados a los Juegos Suramericanos

Tras un mes de desarrollo y mentoría con estudios locales, los participantes exhibirán sus prototipos en la sede de DEMOS. La jornada incluirá charlas, presencia de referentes académicos y espacios de prueba abiertos al público.

DEMOS será el punto de encuentro de la 3ª edición de la Santa Fe Game Jam, donde cerca de 20 equipos mostrarán el potencial de la industria del videojuego como motor de la economía del conocimiento regional.

DEMOS será el punto de encuentro de la 3ª edición de la Santa Fe Game Jam, donde cerca de 20 equipos mostrarán el potencial de la industria del videojuego como motor de la economía del conocimiento regional.

El sector tecnológico y creativo de la ciudad de Santa Fe vuelve a concentrar la atención de todos. En el marco de la 3° edición de la Santa Fe Game Jam, que se realizará este jueves, entre las 17:00 y las 21:00 hs, el espacio cultural DEMOS recibirá a desarrolladores, estudiantes y fanáticos de la tecnología para la presentación final de los proyectos elaborados durante el último mes.

En diálogo con AIRE, Eugenio Serafino, director del Centro de Estudios DEMOS, se refirió al evento y a la competencia denominada “El Desafío”. La propuesta convocó a cerca de 20 equipos, integrados por dos o tres participantes, que asumieron el reto de diseñar y programar una demo jugable inspirada en un eje temático: los Juegos Suramericanos.

De la idea al prototipo: trabajo colaborativo y mentoría local

“Una jam es una experiencia intensiva de creación acelerada: una competencia en la que, durante un período determinado, los participantes tienen que llevar una idea hasta convertirla en un prototipo o una muestra jugable”, explicó Eugenio.

En esta edición, los equipos tuvieron cuatro semanas para desarrollar sus proyectos, acompañados por un proceso de tutorías y mentorías a cargo del estudio santafesino Kilabani y la incubadora Rabbit Hole. El desafío implicó atravesar distintas etapas de producción, desde la concepción de la idea hasta la creación de una demo funcional.

Más allá de la competencia, la iniciativa busca generar un espacio de aprendizaje práctico y favorecer el encuentro entre quienes forman parte del ecosistema local de videojuegos. La propuesta apunta también a ampliar las redes de contacto y a visibilizar una industria que tiene un importante potencial de crecimiento dentro de la economía del conocimiento, tanto en Santa Fe como a nivel nacional.

Durante un mes, los concursantes trabajaron junto a mentores locales para diseñar prototipos interactivos inspirados en los próximos Juegos Suramericanos en Santa Fe.

Durante un mes, los concursantes trabajaron junto a mentores locales para diseñar prototipos interactivos inspirados en los próximos Juegos Suramericanos en Santa Fe.

Referentes del sector, charlas y exportación de talento

La jornada de cierre contará con una agenda destinada tanto a estudiantes y perfiles técnicos como al público general interesado en la formación profesional y las oportunidades laborales vinculadas al sector tecnológico.

Entre las actividades se destaca la conferencia de Andrés Rossi, docente y desarrollador de Rafaela, quien compartirá su experiencia en el proceso de producción de un videojuego desarrollado en la región y que actualmente llega a mercados internacionales. Su participación permitirá conocer, desde una experiencia concreta, cómo un proyecto nacido en la provincia puede convertirse en un producto con proyección hacia el exterior.

El desarrollador y docente rafaelino Andrés Rossi compartirá los aprendizajes, desafíos técnicos y claves de producción detrás de Skinwalker: First Blood.

El desarrollador y docente rafaelino Andrés Rossi compartirá los aprendizajes, desafíos técnicos y claves de producción detrás de Skinwalker: First Blood.

El evento se lleva adelante mediante una articulación institucional que involucra a la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA), la Universidad Nacional de Rafaela (UNRaf), la Tecnicatura en Videojuegos de la UNL, el desarrollador Mateo Cossio y el Centro de Estudiantes de la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas (FICH - UNL).

Espacio de "playtest" y juegos nacionales

Además de la presentación y evaluación de los prototipos realizados durante la Game Jam, quienes se acerquen a DEMOS podrán participar de una zona interactiva de playtest, donde tendrán la posibilidad de probar videojuegos nacionales, entre ellos Ultra Zombies y Golazo.

De esta manera, la jornada de cierre no solo funcionará como instancia final de la competencia, sino también como un punto de encuentro para conocer proyectos, intercambiar experiencias y acercarse al desarrollo de videojuegos que se realiza desde la región.

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