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PlayStation limpia su tienda: Sony eliminó cientos de videojuegos de "baja calidad"

Sony inició una purga profunda en la PlayStation Store para erradicar el contenido "berreta" y los clones que opacan a los verdaderos indies.

Sony por fin escuchó el reclamo de los usuarios y sacó el látigo en su tienda digital. Durante años, la PlayStation Store funcionó como un terreno libre para el "shovelware", esos juegos de bajísima calidad que solo sirven para inflar el catálogo.

Sin embargo, la compañía japonesa aceleró la limpieza este último fin de semana y eliminó cientos de títulos que consideró contenido basura.

Esta acción responde a una demanda histórica de los usuarios. La saturación de juegos clones y proyectos creados en pocos minutos dificulta la búsqueda de verdaderas joyas independientes. Al eliminar este contenido, Sony despeja el camino para que los estudios que dedican meses de trabajo a sus obras recuperen el protagonismo que merecen en la pantalla principal de la consola.

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La limpieza impactó de lleno en los catálogos de empresas que basaban su modelo de negocio en la cantidad por sobre la calidad. Según reportaron diversos miembros de la comunidad en PSNProfiles, Sony retiró todos los productos de editoras específicas que ya no figuran más en el sistema de búsqueda de PlayStation Network.

Entre las bajas más destacadas se encuentran:

  • Editores removidos: La tienda dio de baja a firmas como GoGame Console Publisher, VRCForge Studios y Welding Byte.
  • Títulos fuera de circulación: Propuestas como Urban Driver Simulator, Water Blast Shooter y Supermarket CEO ya no están disponibles para su compra.
  • El caso de los clones: Sony retiró 28 Floors: Outbreak, un juego que generó polémica por utilizar una imagen promocional extremadamente similar a Nathan Drake, el protagonista de la saga Uncharted.
  • Simuladores polémicos: El título Jesus Simulator también desapareció del radar, siendo reemplazado por una versión distinta denominada Jesus: The Journey.

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Sony endureció los controles sobre juegos que utilizan artes o personajes similares a sus grandes franquicias, como el caso de los clones inspirados en Uncharted.

Sony endureció los controles sobre juegos que utilizan artes o personajes similares a sus grandes franquicias, como el caso de los clones inspirados en Uncharted.

Inteligencia Artificial y trofeos fáciles: los motivos de la purga

La compañía fundamenta estas expulsiones en la protección de la experiencia del usuario. Muchos de estos juegos "berretas" utilizaban ilustraciones generadas por Inteligencia Artificial para atraer compradores, aunque el producto final no guardaba ninguna relación con la calidad de la portada. Además, la mayoría de estos títulos funcionaban como un atajo para los "cazadores de platinos".

Muchos jugadores compraban estas experiencias para obtener trofeos de máximo nivel en menos de cinco minutos de juego. Esta práctica, según los especialistas, desvirtúa el sistema de logros de la plataforma. A principios de 2026, la empresa ya había eliminado más de mil títulos de la editorial ThiGames bajo premisas similares. Con este nuevo movimiento, Sony ratifica que mantendrá una política de tolerancia cero frente al contenido basura en PS4 y PS5.