PlayStation cancela los lanzamientos en PC: God of War y The Last of Us vuelven a ser exclusivos de consola
Sony Interactive Entertainment modificó radicalmente su estrategia comercial global y eliminó por completo el soporte de computadoras para sus grandes producciones narrativas de un solo jugador.
Sony suspende de forma permanente los lanzamientos de PlayStation Studios en PC. Conocé los motivos de Hermen Hulst y el futuro de Naughty Dog en PS5.
Los fanáticos de los videojuegos en PC sufrieron un baldazo de agua fría que encendió los debates en las redes sociales. A través de su último informe anual de estrategia, la cúpula de PlayStation Studios confirmó un giro drástico de 180 grados: las místicas aventuras single-player que definieron la identidad de la marca no cruzarán nunca más la frontera de las consolas de sobremesa.
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Esta agresiva reestructuración busca blindar el ecosistema cerrado de la compañía frente a la inminente aparición de nuevas plataformas de hardware en el mercado, como la esperada Steam Machine de Valve.
A partir de este momento, la multinacional concentrará todo el peso de sus franquicias más lucrativas de forma nativa en sus propios componentes.
Los motivos financieros detrás de la cancelación de PlayStation Studios en PC
La ausencia total de menciones hacia el entorno de las computadoras en los documentos internos de la firma rompió una tendencia de apertura que entusiasmaba a la comunidad. El propio presidente de la división, Hermen Hulst, blanqueó los motivos reales de este repliegue y reconoció de manera directa que las adaptaciones para computadoras "no hacían suficiente dinero" como para justificar semejante despliegue logístico y operativo.
Los analistas de la industria, entre ellos el reconocido periodista Jason Schreier, respaldaron este diagnóstico pragmático apoyándose en estadísticas contundentes de los servidores de Valve. Un claro ejemplo de este desinterés comercial lo protagonizó Uncharted: Legacy of Thieves Collection, una recopilación que en su debut del año 2022 apenas superó la tímida barrera de los 10.000 jugadores simultáneos en Steam.
Qué pasará con los nuevos videojuegos de Naughty Dog y Santa Monica Studio
La nueva política de la empresa afectará de forma inmediata e irreversible a los proyectos que actualmente cocinan las mentes creativas más influyentes del sector. Los jugadores que decidían estirar la vida útil de sus placas de video en lugar de adquirir una consola de actual generación se quedarán completamente afuera de las próximas obras maestras de la narrativa digital.
El freno en las adaptaciones de código impactará de lleno en los siguientes desarrollos confirmados:
- Intergalactic: The Heretic Prophet: la ambiciosa y misteriosa propuesta de ciencia ficción que encabeza el equipo de Naughty Dog se mantendrá bajo llave únicamente en la tienda de Sony.
- God of War Laufey: la épica mitológica que comanda Sony Santa Monica Studio funcionará como el gran imán comercial de la marca, obligando a los usuarios de teclado y ratón a pasar por caja para conseguir la consola si quieren conocer el destino de la saga.





