“Marvel’s Wolverine”, la nueva violencia y la verdadera libertad.

Marvel's Wolverine rompe récords: superó los 2 millones de ventas y es el mejor debut de Sony tras Helldivers 2

El exclusivo de Insomniac Games para PlayStation 5 lideró las ventas de septiembre en Estados Unidos y superó los dos millones de unidades a nivel global.

Según el informe de Circana, que abarca el período entre el 30 de agosto y el 3 de octubre, el juego de Marvel superó a otros títulos importantes como NBA 2K27 y EA Sports FC 27 en el mercado estadounidense. Estos datos, medidos en dólares, reflejan tanto las ventas físicas como digitales de copias completas.

A escala global, las estimaciones sugieren que Marvel's Wolverine ha vendido aproximadamente 2,16 millones de unidades durante septiembre. Este desempeño lo sitúa como el segundo título más vendido para PlayStation 5 a nivel mundial, solo detrás de EA Sports FC 27, consolidando su éxito inicial.

El éxito comercial de Marvel's Wolverine

El desempeño en Estados Unidos fue particularmente destacable, donde Marvel's Wolverine no solo lideró las ventas mensuales, sino que también se ubicó en el puesto 11 entre los títulos más vendidos de todo el año 2026, a pesar de haber estado disponible solo durante un mes dentro del período analizado.

Ocho de los diez videojuegos con mayores ingresos en septiembre fueron lanzamientos recientes, lo que subraya la fortaleza del nuevo título de Insomniac Games en un mercado competitivo. El listado completo de los títulos con mayores ingresos durante el mes incluye, además de los mencionados, a Fire Emblem: Fortune’s Weave, The Blood of Dawnwalker, Wardogs, Onimusha: Way of the Sword, Halloween: The Game y Ace Combat 8: Wings of Theve.

Impacto en las ventas de PlayStation 5

El lanzamiento de Marvel's Wolverine coincidió con un notable aumento en las ventas de hardware de PlayStation 5. Los ingresos por consolas crecieron un 43% interanual en septiembre, y las unidades vendidas experimentaron un alza del 22% en comparación con el mismo mes del año anterior. La participación de Sony en el mercado estadounidense de hardware alcanzó su pico mensual más alto desde mayo de 2025, evidenciando una fuerte tracción impulsada, en parte, por el éxito del nuevo título exclusivo.