Keanu Reeves vuelve a la acción: confirman el primer videojuego oficial de John Wick
Sony sacudió el State of Play con el anuncio de un título visceral desarrollado por Saber Interactive. El proyecto cuenta con la participación directa de Keanu Reeves y Chad Stahelski, el director de las películas.
El equipo de desarrollo utiliza captura de movimiento avanzada para replicar las coreografías de lucha que Chad Stahelski diseñó originalmente para la saga de películas.
Auquen John Wick ya es un ícono absoluto del mundo del cine, hasta el momento no contaba con un videojuego propio que le haga justicia a la leyenda que interpresa Keanu Reeves. Tras el paso de John Wick Hex (un título de estrategia que pasó desapercibido), los fanáticos pedían a gritos una experiencia que capture la velocidad y la violencia de las películas.
En el State of Play, Sony dejó en claro que escucho los pedidos del publico y cumplió el deseo de miles de fanaticos: "JohnWick" (título provisional) está en camino y promete una dosis de adrenalina pura en primera persona.
Un guion original que explora el pasado de John Wick
El estudio Saber Interactive lidera este ambicioso proyecto en colaboración estrecha con Lionsgate. Según Ralph Fulton, director del juego, el equipo trabaja codo a codo con los guionistas originales de la saga para asegurar que la esencia del personaje permanezca intacta. Lo más interesante es que la historia funciona como una precuela: la trama nos sitúa en un periodo inédito de la vida de John, antes de la muerte de su mujer y su retiro momentáneo.
La narrativa del juego profundiza en los años dorados de John Wick dentro de la orden de asesinos, revelando secretos sobre su ascenso antes de su conocido retiro.
Keanu Reeves no solo presta su imagen, sino que participa activamente en el desarrollo para que los movimientos y la actitud de Wick se sientan reales. Además, el juego incluirá caras conocidas de la franquicia, expandiendo el lore de los bajos fondos y el Hotel Continental con una estética neo-noir impactante.
Saber Interactive diseñó un sistema de combate desde cero para alejarse de los shooters genéricos. El objetivo es que el jugador sienta el peso de cada decisión y la fluidez de un asesino de élite. Estas son las características principales que confirmaron los desarrolladores:
Sistema de combate híbrido: El juego mezcla artes marciales con el uso experto de armas de fuego a corta distancia, recreando el famoso estilo "Gun-fu" de la gran pantalla.
Secuencias de conducción: El título incluirá misiones de persecución y combate sobre ruedas, aprovechando el amor de John por los motores potentes.
Entornos interactivos: Podés usar cualquier objeto del escenario para defenderte o rematar enemigos, manteniendo la creatividad letal que caracteriza al protagonista.
Estética Neo-Noir: Los escenarios cuentan con una iluminación muy cuidada y una iconografía que respeta la elegancia visual de la saga cinematográfica.
Acción visceral: La cámara y las animaciones buscan una respuesta inmediata, priorizando la velocidad y los reflejos del jugador.
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