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Elden Ring: el lanzamiento de la evolución de los RPG

Elden Ring, el innovador RPG que cuenta con la colaboración de Hidetaka Miyasaki y George R. R. Martin para la creación de su historia.

Elden Ring es un videojuego del género RPG desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment, del estilo “Soulslike”. La historia surge de la colaboración entre el director y diseñador Hidetaka Miyasaki y el reconocido novelista George R. R. Martin, quienes pusieron toda su creatividad en crear un universo extremadamente fantástico llamado “Tierras Intermedias”.

Este extenso y vasto territorio, cuenta con múltiples adversidades por doquier. La razón por la que se encuentra de esa manera, comienza con la invasión de seres oscuros y la destrucción del Circulo de Elden, un anillo mágico y lleno de poder, y del secuestro de la reina Márika, la Eterna. Los fragmentos de éste anillo se encuentran esparcidos por el mapa, y es lo que el jugador deberá reunir si quiere salvar las tierras de las fuerzas de la corrupción que provocaron la guerra de la Devastación.

[Español] ELDEN RING – Overview Trailer

Un RPG nunca antes visto

La propuesta detrás de una narrativa extremadamente atractiva, se desenvuelve en un universo fantástico de iguales características. El jugador adopta la forma de un “Sinluz”, un ser que está encargado de restablecer el orden y salvar a las Tierras Intermedias de las amenazas que la acechan en cada rincón. Por lo que, además de dar la posibilidad inicial de elegir diez clases de personajes, permite también tener una nueva experiencia de juego en cuanto a RPG se trata. Dando la posibilidad de recorrer y descubrir los misterios detrás de cada acontecimiento, en un amplio mundo abierto.

Lo seguro, es que la historia detrás del juego fue creada por dos maestros y un equipo de desarrollo que se encargó de generar situaciones constantes de tensión para el jugador. El miedo, la sorpresa y el desconcierto son sólo algunas de las sensaciones con las que el usuario se topará intentando encontrar aquello que se supone debe en cuanto a lo que propone la historia base, pero también con lo que desea descubrir de manera adicional al lore.

Paisajes de ensueño, criaturas espeluznantes y un trabajo de arte increíble, donde luces y sombras conviven de manera armoniosa en ambientes cargados de simbolismos. En cuanto a estética y jugabilidad, se puede indicar que es similar a Dark Souls o Demon 's Souls, pero con mayores libertades y sumamente mejorado. No solo por su recorrido no lineal, sino también por la posibilidad de craftear de manera artesanal desde el propio inventario, todos los elementos que se necesitan para progresar a medida que se sube de nivel.

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Elden Ring del género RPG desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment.

Elden Ring del género RPG desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment.

Sistema de juego

Como se mencionó, se podrán recolectar objetos y elementos que se utilizarán para crear armamento, sin necesidad de trasladarse a una ciudad. En este sentido, ya se había mencionado desde la franquicia que la intención no era sacar al mercado un videojuego que siga las tradiciones de los RPG lanzados hasta el momento. Por lo que las ciudades totalmente equipadas, no iban a existir en el mapa, haciendo que el propio jugador tenga que rebuscarselas para equiparse y batallar en tierras y cuevas misteriosas.

Por otro lado, a lo que refiere a puntos de descanso y de guardados, es muy similar a sus antecesores pero con significativas adiciones. Al abrir el mapa, el jugador tiene viajes rápidos a través de las “Gracias pérdidas” que son puntos fijos que se pueden seleccionar y teletransportarse, sin necesidad de recorrer largos tramos. Por otro lado, existen puntos de guardado que se representan con la estatua de Márika, muy necesarios a la hora de enfrentarse a jefes de dificultades elevadas. Respecto al mapa, también se incorporó un sistema de símbolos que permiten marcar aquellas zonas donde se encontraron elementos y criaturas a destacar, para utilizar como recordatorio y posteriores visitas.

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Elden Ring cuenta con un mundo abierto y completamente explorable. 

Elden Ring cuenta con un mundo abierto y completamente explorable.

Modo de juego y dificultad

La nueva propuesta, también incluye un modo de juego multijugador, donde se puede compartir partida con otros usuarios del juego. Al ser un mundo abierto donde las posibilidades de encontrarse con rivales extremadamente difíciles de confrontar, es una opción necesaria y sumamente útil, ya que en equipo es más fácil de sobrellevar.

Respecto a éste tema, muchos fanáticos de las anteriores entregas y padres de éste nuevo RPG, temían que la dificultad se redujera, ya que había intenciones de atraer a nuevo público. Pero, contra todo pronóstico, el juego presenta múltiples dificultades. No a través de un sistema de selección, sino más bien dependiendo de cómo el jugador quiera tomarse el juego, que rutas decida seguir, o cual sea su método para subir de nivel.

Se debe considerar que el avance y progreso que cada jugador desea para su personaje, no depende sólo de llevar a cabo un recorrido lineal. Sino que éste puede optar por realizar una serie de puzzles o recorrer cuevas llenas de criaturas, donde su nivel y habilidad también pueden aumentar.

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Hidetaka Miyasaki y George R. R. Martin se encuentran detrás de la propuesta de Elden Ring.

Hidetaka Miyasaki y George R. R. Martin se encuentran detrás de la propuesta de Elden Ring.

Formatos y complicaciones de lanzamiento

Elden Ring se encuentra disponible para consolas y PC a través de Steam, y como es de esperarse, no tardaron los problemas post lanzamiento del título. Más que nada, la queja surgió por parte de los usuarios de Steam que rápidamente puntuaron bajo el juego, reportando malos funcionamientos.

Lamentablemente, cuando un videojuego de éste estilo sale para PC, los problemas de optimización suelen ser normales. Esto surge debido a que las características de cada PC varían dependiendo de sus componentes, cosa que no sucede con las consolas de videojuegos ya que todas presentan similitudes entre sí, o una arquitectura ya conocida por el estudio de desarrollo.

En este sentido, FromSoftware sacó un comunicado donde se indicaba que se estarían trabajando en estos inconvenientes, buscando que la experiencia de juego no siga viéndose arruinada.

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