De la gloria al fracaso: por qué Highguard perdió al 90% de sus jugadores en dos días
Wildlight Entertainment lanzó su nuevo título gratuito bajo un halo de misterio tras los Game Awards. Aunque miles de usuarios lo probaron el primer día, la falta de contenido y los fallos técnicos provocaron una caída histórica.
La jugabilidad de Highguard intenta fusionar diversos estilos competitivos, pero la crítica especializada asegura que el título carece de una identidad propia que lo destaque.
La industria de los videojuegos recibió un baldazo de agua fría esta semana. El esperado shooter gratuito Highguard, desarrollado por veteranos que dieron vida a hits como Titanfall y Apex Legends, pasó de la gloria al olvido en apenas 48 horas. Lo que arrancó como un lanzamiento sorpresa con el sello de calidad de Wildlight Entertainment, terminó convirtiéndose en un dolor de cabeza para los desarrolladores.
El juego debutó el pasado 26 de enero sin tráiler previo ni explicaciones sobre sus mecánicas, apostando todo al "hype" generado en la gala de fin de año en los Game Awards. Al principio, la estrategia funcionó: Steam registró un pico impresionante de casi 100.000 jugadores en simultáneo. Sin embargo, la alegría duró poco y la reacción de la comunidad fue fulminante.
Una caída de usuarios que asusta a la industria
A pesar del interés inicial, las cifras de Highguard muestran una realidad brutal. En su primer día, el título perdió el 80% de su base de jugadores. Pasadas las 48 horas, la tendencia empeoró drásticamente con menos de 10.000 usuarios conectados, lo que representa una fuga del 90% de su comunidad original.
Los desarrolladores de Wildlight Entertainment enfrentan su mayor crisis tras el lanzamiento, con la presión de revertir las 23.000 reseñas negativas acumuladas.
Si bien todavía no hay datos oficiales sobre el rendimiento en PlayStation 5 y Xbox Series, el panorama en PC es desolador. Los jugadores no tardaron en expresar su descontento, señalando que el juego se siente vacío y que las expectativas que generaron los nombres detrás del proyecto no coinciden con el producto final.
Bugs, lag y falta de identidad: las quejas de los jugadores
La lluvia de críticas en Steam no da tregua. Con más de 30.000 reseñas globales, el juego carga con la etiqueta de "mayormente negativas", ya que apenas el 33% de los usuarios lo calificó de forma positiva. Entre los reclamos más repetidos aparecen:
Rendimiento deficiente: los errores técnicos y los bugs constantes arruinan la fluidez necesaria para un shooter competitivo.
Mapas genéricos: la comunidad critica el diseño de los escenarios por ser poco atractivos y carecer de personalidad.
Falta de contenido: muchos jugadores consideran que la experiencia se vuelve monótona a las pocas horas de juego.
Wildlight Entertainment ya prometió actualizaciones urgentes y nuevo contenido para intentar salvar el barco. Sin embargo, en los foros especializados reina el escepticismo. Recuperar la confianza de un público que ya le dio la espalda parece una misión casi imposible para este equipo de veteranos.