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Filtración bomba de Ubisoft del remake de Prince of Persia: cambios en historia y escenarios

Después de dos años sin novedades, una presentación interna del remake de The Sands of Time apareció online y reveló avances, cambios de historia y escenas del desarrollo.

Ubisoft vuelve a estar en el centro de atención y esta vez por el esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Un video interno de unos diez minutos, creado para presentaciones dentro de la compañía, se filtró en redes y mostró partes del proyecto que el estudio nunca compartió públicamente.

El material desapareció en cuestión de horas por reclamos de copyright, pero reapareció en otras plataformas y confirmó que se trataba de contenido real.

La filtración dejó ver elementos clave del remake, desde el rediseño de personajes hasta secuencias de captura de movimiento, y mostró un estado del desarrollo que, aunque temprano, resultó más sólido de lo que muchos imaginaban.

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Ubisoft, Prince of Persia_ The Sands of Time, videojuego (2)

El remake propone un rediseño profundo de personajes, escenarios y mecánicas clásicas.

Los cambios que trae el remake de The Sands of Time

La presentación filtrada incluyó información que transforma varios aspectos del juego original. La protagonista más destacada en el material fue Farah, quien aparece con un rol renovado y un diseño completamente actualizado.

Farah gana protagonismo y un arco propio

El video mostró que Farah ya no cumple un papel secundario y pasivo. La nueva versión la presenta con:

  • Animaciones de combate nuevas
  • Un rol más activo dentro de la historia
  • Secuencias clave donde avanza su propio arco narrativo

El cambio apunta a modernizar su presencia dentro del relato y acompañar mejor el crecimiento del Príncipe.

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Dos zonas inéditas dentro del mundo del remake

  • El proyecto suma dos localizaciones nuevas, diseñadas desde cero. Estas áreas amplían el recorrido original y permiten secuencias más largas de parkour, una de las marcas clásicas de la saga.
Embed - Prince of Persia: The Sands of Time Remake - Official Trailer | PS4

Parkour rediseñado y niveles reconstruidos

  • El material confirmó que los escenarios no son adaptaciones del original: el equipo rehizo los niveles desde la base.
  • Los desarrolladores ampliaron secciones, ajustaron espacios para saltos encadenados y revisaron el ritmo del movimiento para una experiencia más fluida.

Escenas de captura de movimiento y diálogos reimaginados

  • La filtración incluyó fragmentos del rodaje con actores que representaban peleas, conversaciones y desplazamientos.
  • Las animaciones pertenecen a una etapa temprana, pero muestran una intención clara: modernizar el tono cinemático y actualizar las escenas más recordadas del clásico de 2003.

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