Bungie rompe el silencio sobre Marathon y confirma cuándo saldrá y cuánto costará
Tras meses de silencio, Bungie anunció cuándo llegará Marathon, su nuevo shooter, y confirmó el precio con el que buscará ampliar su base de jugadores a nivel global.
Bungie eligió marzo de 2026 como la ventana de estreno para su nuevo shooter.
Después de varios meses, el videojuego de extracción de Bungie, Marathon, ya cuenta con nueva información. El estudio confirmó que el esperado shooter verá la luz durante marzo de 2026, una definición que marca el regreso del proyecto al centro de la escena.
El anuncio llegó acompañado por un nuevo video oficial, donde el equipo mostró avances del juego y profundizó en las decisiones de diseño que tomó tras analizar las pruebas previas y las opiniones de los jugadores.
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Qué propone Marathon desde su lanzamiento
Marathon apostará por una experiencia intensa desde el primer día. Bungie planea ofrecer cuatro mapas iniciales, combates enfocados en la supervivencia y una fuerte impronta táctica. El juego incluirá chat de proximidad, una herramienta que promete elevar la tensión y la interacción entre jugadores dentro de cada partida.
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Además, el título contará con cola individual, un sistema profundo de armas, amplias opciones de personalización, árbol de habilidades y un códex para seguir de cerca la evolución del mundo y sus reglas. Todo apunta a un lanzamiento con contenido sólido y margen para crecer con el tiempo.
Cuál será su precio y cuándo estará disponible
- Bungie reveló el precio oficial de Marathon, que será de 40 dólares. Con esta decisión, el estudio se desmarca de la tendencia actual de lanzamientos a valores más elevados y busca atraer a un público más amplio desde el inicio.
- Aunque Bungie todavía no confirmó una fecha exacta, todo indica que Marathon llegará en algún momento de marzo de 2026. En los próximos meses, el estudio podría revelar más información sobre modos de juego, futuras expansiones y posibles pruebas abiertas.
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Por qué Bungie retrasó Marathon
En un comunicado previo, Bungie explicó que decidió posponer Marathon para mejorar aspectos centrales del gameplay. El equipo trabajó especialmente sobre la inteligencia artificial, los sistemas de supervivencia y la interacción entre jugadores.
El feedback obtenido durante las pruebas resultó determinante en esta etapa. Según la desarrolladora, muchas de las funciones actuales nacieron de las sugerencias de la comunidad, lo que redefinió el rumbo del proyecto.
