Cómo es WARDOGS, el videojuego con mapas de 256 km. 100 jugadores y destrucción total
El estudio BULKHEAD presentó WARDOGS, una propuesta bélica masiva que apuesta por la destrucción total y el juego en equipo.
WARDOGS utiliza mapas de 256 km² pero concentra el conflicto en zonas de 2 km², obligando a los tres equipos a luchar por el control territorial en puntos críticos aleatorios.
La industria de los videojuegos de disparos en primera persona tiene un nuevo retador que promete sacudir los cimientos de los gigantes del género. El estudio británico BULKHEAD, conocido por su trabajo en Battalion 1944, reveló finalmente su proyecto secreto: WARDOGS.
Este título no solo destaca por su escala técnica, sino por una filosofía de desarrollo que prioriza la equidad y la diversión por sobre las tácticas de monetización agresivas.
Guerra total en mapas gigantescos y destructibles
Lo que separa a WARDOGS de cualquier otro shooter actual es su dimensión. El juego arroja a 100 jugadores en mapas de 256 kilómetros cuadrados, una extensión impensada para los estándares modernos. Sin embargo, para evitar que la acción se diluya, el combate se centraliza en zonas aleatorias de 2 kilómetros donde tres equipos diferentes luchan por el control absoluto.
La libertad táctica define la experiencia. Podés elegir entre:
Incursiones blindadas: Atacar posiciones enemigas con vehículos pesados.
Francotiradores de élite: Eliminar objetivos desde cientos de metros oculto en bosques densos.
Combate aéreo: Derribar jets enemigos con lanzacohetes desde tierra.
Destrucción de escenarios: Aprovechar el entorno totalmente destructible para cambiar el curso de la batalla.
Economía interna: acá no manda tu tarjeta de crédito
Una de las noticias que más celebró la comunidad es la ausencia total de microtransacciones. WARDOGS utiliza un sistema de economía orgánica: cada jugador inicia la partida con 10.000 dólares virtuales para comprar su equipo inicial. A medida que realizás acciones, capturás zonas o eliminás enemigos, el dinero se reinvierte en mejores armas y vehículos.
Este bucle de jugabilidad premia el esfuerzo y la coordinación. Según explicaron desde el estudio, el objetivo es mantener la paridad competitiva: el que gana es el que juega mejor en equipo, no el que más dinero real gasta en una tienda virtual. Además, el juego integra mecánicas de construcción de bases para establecer puestos de avanzada y controlar el flujo de fuerzas enemigas hacia la zona de conflicto.
WARDOGS, videojuego
El sistema de economía interna de 10.000 dólares por partida garantiza que todos los jugadores compitan en igualdad de condiciones, eliminando las ventajas por micropagos.
Fecha de lanzamiento y acceso anticipado en Steam
Aunque el desarrollo todavía tiene camino por recorrer, los fanáticos no tendrán que esperar a oscuras. WARDOGS llegará bajo el sello de Team17 y tiene previsto su lanzamiento en acceso anticipado para finales de 2026.
No obstante, BULKHEAD confirmó que realizará varias pruebas técnicas y betas cerradas a través de Steam durante todo el año. Los interesados deberán estar atentos a la página oficial para anotarse y ser los primeros en testear esta propuesta que combina la libertad de un sandbox con la intensidad de un simulador bélico de alto presupuesto.